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第212章 圣灵火甲:法师的福音

    也就是说,除了叶阳之外,别人是不可能再拥有的了!


    光是这形容,就可以想见这一个技能是怎么吊炸天了!


    【圣灵火甲】


    技能描述:被动技能


    当被敌人攻击时,有10%几率免疫其50%的伤害,并有20%几率将所免疫的伤害反弹给敌人。受到攻击时,有5%几率免除一切负面状态(包括眩晕、中毒、束缚、重伤、降低攻击力等)。


    冷却时间:无


    技能消耗:无


    技能等级……


    这是什么强大的技能?


    第一次检查这技能的属性的时候,叶阳就被这一个新获得的技能,给震惊到了!


    对于这样的技能,叶阳毫不犹豫,马上就学习了!


    这学习的速度就怕再慢一点,会被别人给抢了去呢。


    虽然知道是不可能的,但也实在是因为看到这一个技能太过激动了!


    叶阳感觉自己的惊呼声噎在喉咙里,想发却发不出来。


    面对这个技能已经不是什么强大可以形容的了!


    这简直就是法师的福音啊!


    法师拥有着强大的杀伤力,他们让别人感到恐惧的同时,却也有他们恐惧的东西。


    毫无疑问,法师是一个脆皮。


    而且还是经不住一个近战突袭的脆皮!


    一旦被近战突袭的话,那么下场可就很惨了!


    远程的对决,法师是强者。


    但是,近距离的对决,法师就是一个弱者。


    只要被人靠近,一个技能,就可以让他们直接回复活点!


    所以众所周知的就是法师攻击能力强大,但是防御能力极差!


    他们所学习到的技能,也大多数都是为了攻击的。(这里指的是炽炼阴阳)


    在为法师制作技能的时候,似乎从来就没有想过,法师也应该有需要保护自己的技能。


    因此,直到现在,获得了这么多技能书的叶阳,也是从未看到过,有真正意义上的,能够保护法师的技能的!


    可是!面前的这一个他刚刚获得的技能,不正是这样的吗?!


    能够有一定的几率免疫伤害,而且还能够将这样的伤害返加到那一个人的身上!


    甚至这都不仅仅是一个保护技能,而且还是保护和攻击兼具的技能!


    打个比方来说,如果有人攻击叶阳,对叶阳造成了300点的伤害的话……


    那么在这一个技能被触发的时候,叶阳只会受到其中的150点的伤害而已!


    而且,还会将这150点的伤害,都还给对方。


    在叶阳不需要动手的情况之下,就已经对敌人造成了伤害了。


    虽然这一个技能是要在前面的这一个百分比被触发的时候,才能够触发后面的那个百分比。


    如此一来的话,出发前面的那个百分比就难了,而触发后面那个百分比就难上加难!


    但是这对叶阳来说,那都不是事儿。


    在有绝对几率的情况之下,叶阳还需要担心这百分比的问题吗?


    叶阳能够触发这个被动,而且还是一下子就将这一个被动的两个百分比都出发了!


    在叶阳这里,这是绝对存在的!


    简直就如一个无时无刻不存在的反甲一样。


    而且这一个反甲还不需要叶阳消耗任何的魔法,不需要有任何的冷却时间!


    简直是居家旅行打怪必备,杀人越货必不可少!


    而在这一个技能的描述当中,还有后面的一点,那就是……


    有5%的几率,免除一切的负面状态!


    同样的在这里,这5%的几率对叶阳来说也是不存在的,那是百分百会触发的!


    也就是说拥有了这个被动技能之后,叶阳就是无时无刻不再使用这清灵之术。


    而且,这技能还是不耗魔法的!


    这之后他连清灵之术都不需要用了!


    毕竟,这一个技能比清灵之术都还要厉害!


    说回现在,叶阳在学习了圣灵火甲之后,技能面板上面就又多了一个被动技能了。


    这回叶阳是不再犹豫了。


    想到自己刚才在完成这一个史诗任务之后,获得的那30点技能点数……


    叶阳果断的给这一个被动技能来了个大升级!


    有多少技能点就砸多少进去!


    于是,这一个刚刚才被叶阳学会的被动技能,很快就有了新的变化了。


    【圣灵火甲】


    技能描述:被动技能


    当被敌人攻击时,有25%几率免疫其80%的伤害,并有35%几率将所免疫的伤害反弹给敌人。受到攻击时,有20%几率免除一切负面状态(包括眩晕、中毒、束缚、重伤、降低攻击力等)。


    冷却时间:无


    技能消耗:无


    技能等级:4级


    一下子就连升了4级!


    圣灵火甲的属性,简直就是有了翻天覆地的变化了!


    前面的几率暂且不提,反正对叶阳来说都算不上什么。


    现在,叶阳能够免疫的伤害已经达到了80%了!


    而这80%的免疫伤害,叶阳还会将它全部返还给那个攻击他的人!


    别人攻击了他,还得承受来自于他自己80%的伤害!


    简直就是不讲道理!


    以后恐怕别人想要攻击叶阳都没这个胆量了吧?


    要是他们攻击别人的话,别人血量会下降,那是件好事儿。


    可是他们攻击叶阳的话,叶阳的血量不会下降多少,甚至他们的血量会比叶阳下降的更多!


    这样的法师绝对惹不起!


    谁说法师是脆皮近战的话,他们这些战士刺客就有绝对的优势?


    全部都是放屁,放在叶阳面前的话,就算他们这些近战再怎么厉害,还得在叶阳这里吃亏!


    “不错,有这一个被动技能,以后我都能少动手了。”


    看完了这一个技能的属性之后,叶阳还是很满意的。


    就是这一个技能的去除所有debuff状态。


    让叶阳稍微的有点失望了而已。


    毕竟是一个属性的描述和清灵之术,也差不到哪里去的。


    至少在叶阳看来是这样的。


    如果换成了一个同样强大的攻击性属性的话,叶阳感觉会好得多!


    当然,叶阳也没有这么多的奢求,知道这个技能就是法师的保命技能而已,也就不再想着要让他拥有巨大的法术伤害了。
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