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第135章 vr版的射击游戏

    周林飞对于【犯罪都市】真的就不重视吗?


    答案当然是否定的。


    他很清楚,这款游戏对于自己后续计划,到底有多重要。


    “【犯罪都市】的后续运营工作,就先交给飞宇游戏去运作。”周林飞很清楚,自己的团队的精力是有限的。


    比起飞宇游戏这样的庞然大物来说,腾宇工作室的核心团队人员还是太少了一些。


    周林飞必须集中精力,去制作自己的游戏。


    至于【犯罪都市】,有方学书在掌控大局的情况下,应该不会跑偏的太严重。


    更何况,周林飞只是暂时退出后续版本更新的工作,但是方学书也一样会来征询自己的意见。


    这也是周林飞死活要加入到设计团队中的原因之一。


    等到方学书去忙着版本更新的事情后,周林飞才将自己手下的核心团体们集中在一起。


    “我们自己的游戏开发工作不能停下来。”周林飞开门见山的说道,“毕竟【犯罪都市】不是我们自己的游戏,所以,我们还是需要继续努力。”


    朱景平等人并没有因为周林飞的想法而感到意外。


    腾宇工作室的游戏开发速度,可能在全球都是最快的。


    不断的开发新的游戏,每过一段时间就会发布一款游戏。


    这样的节奏,是腾宇工作室独有的。


    而朱景平等人也早已经习惯这样的工作节奏。


    “大家对于新游戏有什么想法吗?”周林飞并没有打算自作主张,他也想听听其他人的想法和构思。


    会议室里陷入一片沉默之中。


    以前都是周林飞拿出游戏草案,然后让大家进行讨论。


    所以,当周林飞这次选择让大家先谈谈想法时,一时间都不知道该说些什么才好。


    这样的情况并没有持续太久的时间。


    朱景平作为第一批加入工作室的成员,率先打破了这片刻的宁静,“我们已经做过很多类型的游戏。如果保险起见的话,我们可以继续深耕动作类游戏。”


    这很符合朱景平的性格。


    稳妥、保险、安全。


    动作类游戏是腾宇工作室至今做的最多的游戏类型,成名之作【流星蝴蝶剑】,至今还有这庞大的粉丝团体。


    但是周林飞并不是很满意。


    “我们不能把自己局限在一个舒适圈里面。”周林飞断然否决了这个设想,“要多尝试不同领域的游戏,才能知道我们的极限在哪里。”


    张佳瑶在自己的小本子上,将腾宇工作室的游戏,一一列了出来。


    她没想到,不知不觉中已经做了这么多的游戏了。


    “战略类游戏和射击类游戏,都是受众群体很多的游戏。”张佳瑶将这两类游戏从笔记本上圈了起来,“同时,这两类游戏,也是我们做的最少的游戏。”


    战略类游戏除去最先的【率土之滨】以外,便只有之前的【三国】而已。


    周林飞并不打算继续制作这种类型的游戏。


    至于射击类游戏。


    【cs:go】完成了那么久还没有正式发布,确实让周林飞有些遗憾。


    “射击类游戏并不是没有制作过。”朱景平当然也记得【cs:go】,“也不知道游戏协会怎么想的,至今没有将游戏发布出来。”


    周林飞有些犹豫,他脑子里面还有几款不错的射击类游戏可以制作。


    只是,他也不知道,这些游戏在这个世界是否会水土不服。


    “之前的cs用的是电脑客户端,我们要不要开发一个vr端的射击游戏?”进入vr的游戏领域,这是周林飞很想做到的事情。


    射击游戏,其实很适合做成vr游戏。


    对于这一点,周林飞其实认知的很清楚。


    “所以,你想做一款vr版的cs?”朱景平是见过初代cs的人之一。


    在脑海中过了一遍后,他对于周林飞的想法,是赞成的。


    “不过我不打算做成cs那种类型。”周林飞摇了摇头,“竞技类的,有一款就已经够了。而且,现在游戏已经申报给了协会那边,在不清楚协会想法的情况下,我们最好不要随意进行改动。”


    出于对游戏协会的尊重,周林飞选择放弃cs:go的进一步开发工作。


    至于以后,那就要看游戏协会方面,会做出怎样的行动后,才能做出决定的。


    “那么,新游戏该怎么设定?”张佳瑶将cs:go从本子上划掉后,咬着笔头,一时间也想不出好的点子来。


    一直保持沉默的方世友,突然开口说道;“可以不可以采用大乱斗的模式?类似于【流星蝴蝶剑】的娱乐模式那种!”


    大乱斗?


    大逃杀!


    周林飞也没有想到,方世友居然能够将射击游戏和流星蝴蝶剑联系到一起。


    即使有周林飞的刻意引领,他们早晚会想到这个方面。


    只是,方世友的反应速度,远比周林飞预想中来的要快上许多。


    “这个想法是可行的。”朱景平拍了拍自己的脑袋,对于方世友的想法,表示认同,“首先要限定人数。不能让单局人数过多,或者太少。”


    太多了,会导致资源分布不平衡。


    太少了,则会让玩家们前期太过无聊。


    维持在一个合理的人数区间,对于游戏整体环境而言是一件好事。


    “之前制作cs时所收集的枪械资料,也能继续派上用场。”周林飞接着说道,“让不同枪械随机出现在游戏场景中。子弹、医疗物资、枪械等等,所有能够用得上的东西,都随机分配。初始时,所有玩家都是一样的,没有任何道具。”


    “地图不能太小。”朱景平考虑到人数问题后,开口说道,“场景一定要大,资源分布也要合理。高资源区物资丰富,但是相对而言战斗也比较频繁。低资源区战斗相对较少,但是需要大量的时间进行收集。”


    这是让玩家自己做出选择。


    是想要节约时间,还是要保证安全。


    不同的选择下,自然有着不同的结果。


    “如果可以的话,我们还能加入天气系统。”张佳瑶对朱景平的想法进行补充,“比如雷暴天气下,大雨天气下,大雾天气下,对于玩家的选择会造成不同程度的影响。这个也需要考虑进去。”


    看着脑洞大开的众人,周林飞一点也不担心他们放飞自我。


    “你们说的这些,都可以加入进去。”周林飞对于想法,统合过后,才开口说道,“所以,新的项目就确定下来了。做一款vr版的射击类游戏。”


    掘地求生:大逃杀。


    这个在前世掀起一阵热潮的游戏,周林飞相信,放在这个世界,也一样能够掀起浪潮。


    “外挂问题,依旧是关键所在。”朱景平在看好这款游戏的同时,也提出了自己的疑问,“fps游戏,向来是外挂泛滥的重灾区。”


    这一点无论是前世还是现在,都是游戏开发商们,必须面临的一个难题。


    部分玩家想要得到最好的游戏体验,选择了开启外挂。


    而一旦有了这样的玩家后,部分被虐杀的玩家会从受害者,变成施暴者。


    逐渐形成一个恶性循环。


    直到这款游戏失去生存的土壤后,才会慢慢消散。


    所以,朱景平的担心并不是多余的。


    “我们目前只能加大对外挂的处理力度,至于彻底杜绝外挂,难度太大了。”周林飞也不是没有思考过这个问题,从cs:go开始,周林飞就知道,外挂的问题是fps游戏面对的最大难题。


    但是缺乏反制手段,这也是一个事实。


    “光靠我们的力量进行反制,显然是不可能的。”方世友想了想,给出了自己的意见,“联合游戏协会,要让开挂成本提高到难以接受的程度,才能在一定程度上,限制外挂的蔓延。虽然只能起到限制作用,但也不能保证,百分百杜绝外挂的出现。”


    “每个玩家,只能拥有一个账户。进行实名认证后,应该能够在一定程度上,限制到外挂的出现。”朱景平一如既往的稳重,“不过,确实是需要游戏协会的介入。”


    周林飞当然很清楚,这样的想法是最理想的。


    但是,这也是最难以实现的。


    实名认证这种方式,在前世各大厂商都在运用。


    只是,这就真的能够限制住外挂的出现吗?


    当其中的利益,超出一定程度后,外挂的出现依旧是不可避免的。


    总有人会铤而走险的进行尝试。


    然后,其中的一部分人,就会想方设法的绕开实名认证这一环节。


    无论是用别人的身份信息注册,还是用其他的方式方法。


    在无形中也增加了游戏开发商的处理效率。


    “先跟游戏协会那边沟通一下,反正游戏还没有做出来,提前做做准备就行了。”周林飞想了想,没有同意也没有拒绝,“先把游戏地图、玩法设定清楚,反外挂的手段,我们后续再慢慢进行研究。”


    周林飞相信,游戏协会那边对于外挂制作者们,同样深恶痛绝。


    在这个世界对于游戏的保护力度,远比前世来的厉害一些。


    所以,周林飞的脑海里面,对于反外挂手段,已经有了初步的想法和设定。


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